ТВОРЧЕСКАЯ ЛАБОРАТОРИЯ.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 
15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 
30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 
45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 
60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 

 

Так же как существует АРИЗ - Алгоритм для Решения Изобретательских Задач -

точно так же возможен более рациональный подход к решению задач, стоящих

перед агентом. Для этого можно использовать "Таблицу "мозговой атаки"

Смолла и его же "Стимулятор идей"(13).

 

Как ими пользоваться?

 

Допустим, вам надо уговорить господина Упрямцева закупить рекламную площадь

в вашем рекламном агентстве. Рассмотрите пункты двух списков применительно

к этому субъекту и данной задаче.